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出場率飆升18%,新皮膚僅上架5天就成為T0惡霸,“不死流”真的有這么香嗎?
作者:  |  字數(shù):323  |  更新時間:2025-10-13 4:36 全文閱讀
出場率飆升18%,不死流新皮膚僅上架5天就成為T0惡霸,出場成“不死流”真的率飆有這么香嗎?由王者MrPoker 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

今天,想聊聊S41賽季全新的升新“版本大爹”,他也是皮膚我認為目前“輪椅”的英雄。

他就是僅上架天曹操。

按照慣例,不死流先給大家看看曹操最新的出場成數(shù)據(jù)。

在頂端排位里,曹操不僅勝率無限接近55%,升新就連BP率都高達18.5%,皮膚位居對抗路的僅上架天榜首,也是不死流唯一勝率超53%的邊路,真正做到了遙遙領(lǐng)先。出場成

而在巔峰賽里,曹操擁有54%勝率依就算了,出場率更是突破至21.1%,優(yōu)先級對比他“變異”之前足足漲了18%,屬實離譜。

顯然,曹操現(xiàn)在的強度,已經(jīng)堪比巔峰時期的楊戩了,是妥妥的“邊路新王”。

那曹操到底是如何崛起的呢?

其實,在上個賽季剛“變異”的那會,曹操的數(shù)據(jù)只能算一般,甚至還墊底過,直到策劃連續(xù)優(yōu)化過手感后,才讓他的強度逐漸飆升至T1上游。

甚至到了S41賽季,曹操還有Bug被修復(fù),比如強普殘影+三技能指示器的問題都解決了,使得他的手感又發(fā)生質(zhì)變,哪怕不熟練的玩家都可以輕松走A。

在絲滑手感的加持下,也讓曹操的數(shù)值優(yōu)勢可以完美體現(xiàn),不僅能更快的銜接傷害,還可以及時用強普回血,使得自己在1v1時,容錯率能做到降維打擊。

最重要的是,數(shù)值高就算了,曹操的射程還比較遠,強普甚至能跟射手正面“對狙”,完全沒有被“風(fēng)箏”的煩惱,對線換血也比較舒服,即便打不過都能安穩(wěn)扛壓,等兩件套后再逆襲。

再加上策劃近兩個賽季還一直在削弱攻擊裝,比如暗影戰(zhàn)斧+純凈蒼穹+破軍的Ad都降低過,就連隕星的穿透也被移除,使得打野和對抗路的秒傷都變低很多。

而在這樣的前提下,肯定是更利好曹操的,畢竟他是持續(xù)輸出型的戰(zhàn)士,如果對面秒傷太高,瞬間打出他大招的話,曹操就有點難玩了。

總而言之。

S41賽季的曹操已經(jīng)占據(jù)“天時地利人和”,要數(shù)值有數(shù)值,要機制有機制,還適配大環(huán)境,確實想不起飛都難。

如果你是主玩對抗路的單排玩家,手法一般駕馭不了戰(zhàn)邊,又覺得坦邊太吃隊友的話,不妨試試曹操,應(yīng)該能有完全不一樣的游戲體驗。

接下來,為了加深大家對曹操的理解,我也準備講解一下他的4個細節(jié)點。

①曹操最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

如果是打線霸,需要快速清兵的話,可以帶10x隱匿。

出裝這塊,前期先用冷靜之靴過渡,再不斷的疊高CD,等拿到冰痕之握(冰拳)后,再換成抵抗之靴。

至于最后一件裝備,對面肉多就出末世,反之直接憋黃盾即可。

畢竟曹操技能+普攻的間隔都非常短,完全覆蓋黃盾的內(nèi)置CD,再加上他還有高韌性+解控,可以一直回血一直爽,真正做到不死不回家。

以上則是打野出裝,銘文不變,如果對面肉太多的話,同樣可以把黃盾換成末世,不過,我更推薦走對抗路,畢竟有閃現(xiàn)的操作空間更大。

②曹操的連招有兩種。

第一種是12a1a1aa,這是平時的換血手段,注意技能快速銜接普攻即可。

還有二技能得先放,畢竟強普可以減少二技能CD,越早放轉(zhuǎn)得越快。

第二種是11213aaaaaa,簡稱的“5A連招”。

因為開啟大招后會有極限攻速+額外劍氣,所以在先用一二技能進場時,是沒必要銜接普攻的,把普攻存起來等大招后再全部打出去,這樣才能輸出最大化。

很多玩家在大招期間,總是A不了多少下,就是因為提前打光了強普,反正記住一點,曹操想切C就要存A,沒必要把連招弄得太復(fù)雜,也不需要有太快的手速。

注意“普攻銜接平A”即可。

③前面也說到,因為曹操的定位是邊核,發(fā)力點在中后期,所以對線期穩(wěn)住就行,盡量別被抓。

順帶一提,1級出門記得快速學(xué)一技能,然后用來跑圖+存A,等18秒左右再放一技能,如此一來,等對抗路的兵線交匯時,曹操就至少能保留2層強普了,清兵明顯會快很多。

清兵時記得卡直線,讓強普的劍氣能覆蓋所有的小兵。

此外,前期大招可以隨便用,比如搶空間之靈或者赤甲這些資源,或者在對面放線支援時,就可以直接用大招快速清兵,讓對面虧經(jīng)濟。

如果不是遇到狂鐵+白起這些回血英雄的話,也可以用大招來換血,先用二技能減速,再用1a1a來遠程拉扯,捏著最后一段1a準備后撤或者追擊,這樣的思路能打到手短英雄毫無脾氣。

等兩件套后,曹操就可以嘗試1v1或者繞后支援,掌控全局節(jié)奏了,多注意留用一技能前兩段騙閃現(xiàn)+大招解控即可,哪怕落后1k經(jīng)濟都能隨便秒脆皮。

還有大招千萬不要留到殘血時用,不然,血量是根本回不上來的。

④曹操的全皮膚梯隊排行。

其實,曹操的全皮膚我都有,每款皮膚也用過不少次了,以下則是我心目中的性價比排行。

夜都魔契>萬靈伏威>幽靈船長>天狼征服者>決勝大滿貫>燭龍>死神來了>超能戰(zhàn)警。

夜都魔契是2024年的累充限定,可能是因為獲取難度有點高,所以很多玩家都體驗不到,但只要用過都知道,它的手感是最流暢的,強普彈道真的很細,就跟射手的普攻沒區(qū)別。

萬靈伏威則是國慶上架的新皮膚,它最大的優(yōu)勢就是模型非常帥,雖然手感比不上夜都魔契,但也不會差太多,唯一的缺點則是有bug,在被擊飛后會卡模型,看起來比較別扭。

在遇到廉頗+小喬+蘇烈+項羽+劉禪+趙云這些英雄時,如果曹操使用萬靈伏威的話,勝率可能會降低很多,最好換成別的皮膚。

幽靈船長則是曹操“最出圈”的皮膚,雖然創(chuàng)造了非常多的名場面,但它的手感也是比較不錯的,獨一無二的浪花拍打音效,可以讓玩家體驗到更強烈的重力感。

整體來說,如果不是真愛玩家的話,我覺得幽靈船長將就著用就行了。

今天,想聊聊S41賽季全新的“版本大爹”,他也是我認為目前“輪椅”的英雄。

他就是曹操。

按照慣例,先給大家看看曹操最新的數(shù)據(jù)。

在頂端排位里,曹操不僅勝率無限接近55%,就連BP率都高達18.5%,位居對抗路的榜首,也是唯一勝率超53%的邊路,真正做到了遙遙領(lǐng)先。

而在巔峰賽里,曹操擁有54%勝率依就算了,出場率更是突破至21.1%,優(yōu)先級對比他“變異”之前足足漲了18%,屬實離譜。

顯然,曹操現(xiàn)在的強度,已經(jīng)堪比巔峰時期的楊戩了,是妥妥的“邊路新王”。

那曹操到底是如何崛起的呢?

其實,在上個賽季剛“變異”的那會,曹操的數(shù)據(jù)只能算一般,甚至還墊底過,直到策劃連續(xù)優(yōu)化過手感后,才讓他的強度逐漸飆升至T1上游。

甚至到了S41賽季,曹操還有Bug被修復(fù),比如強普殘影+三技能指示器的問題都解決了,使得他的手感又發(fā)生質(zhì)變,哪怕不熟練的玩家都可以輕松走A。

在絲滑手感的加持下,也讓曹操的數(shù)值優(yōu)勢可以完美體現(xiàn),不僅能更快的銜接傷害,還可以及時用強普回血,使得自己在1v1時,容錯率能做到降維打擊。

最重要的是,數(shù)值高就算了,曹操的射程還比較遠,強普甚至能跟射手正面“對狙”,完全沒有被“風(fēng)箏”的煩惱,對線換血也比較舒服,即便打不過都能安穩(wěn)扛壓,等兩件套后再逆襲。

再加上策劃近兩個賽季還一直在削弱攻擊裝,比如暗影戰(zhàn)斧+純凈蒼穹+破軍的Ad都降低過,就連隕星的穿透也被移除,使得打野和對抗路的秒傷都變低很多。

而在這樣的前提下,肯定是更利好曹操的,畢竟他是持續(xù)輸出型的戰(zhàn)士,如果對面秒傷太高,瞬間打出他大招的話,曹操就有點難玩了。

總而言之。

S41賽季的曹操已經(jīng)占據(jù)“天時地利人和”,要數(shù)值有數(shù)值,要機制有機制,還適配大環(huán)境,確實想不起飛都難。

如果你是主玩對抗路的單排玩家,手法一般駕馭不了戰(zhàn)邊,又覺得坦邊太吃隊友的話,不妨試試曹操,應(yīng)該能有完全不一樣的游戲體驗。

接下來,為了加深大家對曹操的理解,我也準備講解一下他的4個細節(jié)點。

①曹操最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

如果是打線霸,需要快速清兵的話,可以帶10x隱匿。

出裝這塊,前期先用冷靜之靴過渡,再不斷的疊高CD,等拿到冰痕之握(冰拳)后,再換成抵抗之靴。

至于最后一件裝備,對面肉多就出末世,反之直接憋黃盾即可。

畢竟曹操技能+普攻的間隔都非常短,完全覆蓋黃盾的內(nèi)置CD,再加上他還有高韌性+解控,可以一直回血一直爽,真正做到不死不回家。

以上則是打野出裝,銘文不變,如果對面肉太多的話,同樣可以把黃盾換成末世,不過,我更推薦走對抗路,畢竟有閃現(xiàn)的操作空間更大。

②曹操的連招有兩種。

第一種是12a1a1aa,這是平時的換血手段,注意技能快速銜接普攻即可。

還有二技能得先放,畢竟強普可以減少二技能CD,越早放轉(zhuǎn)得越快。

第二種是11213aaaaaa,簡稱的“5A連招”。

因為開啟大招后會有極限攻速+額外劍氣,所以在先用一二技能進場時,是沒必要銜接普攻的,把普攻存起來等大招后再全部打出去,這樣才能輸出最大化。

很多玩家在大招期間,總是A不了多少下,就是因為提前打光了強普,反正記住一點,曹操想切C就要存A,沒必要把連招弄得太復(fù)雜,也不需要有太快的手速。

注意“普攻銜接平A”即可。

③前面也說到,因為曹操的定位是邊核,發(fā)力點在中后期,所以對線期穩(wěn)住就行,盡量別被抓。

順帶一提,1級出門記得快速學(xué)一技能,然后用來跑圖+存A,等18秒左右再放一技能,如此一來,等對抗路的兵線交匯時,曹操就至少能保留2層強普了,清兵明顯會快很多。

清兵時記得卡直線,讓強普的劍氣能覆蓋所有的小兵。

此外,前期大招可以隨便用,比如搶空間之靈或者赤甲這些資源,或者在對面放線支援時,就可以直接用大招快速清兵,讓對面虧經(jīng)濟。

如果不是遇到狂鐵+白起這些回血英雄的話,也可以用大招來換血,先用二技能減速,再用1a1a來遠程拉扯,捏著最后一段1a準備后撤或者追擊,這樣的思路能打到手短英雄毫無脾氣。

等兩件套后,曹操就可以嘗試1v1或者繞后支援,掌控全局節(jié)奏了,多注意留用一技能前兩段騙閃現(xiàn)+大招解控即可,哪怕落后1k經(jīng)濟都能隨便秒脆皮。

還有大招千萬不要留到殘血時用,不然,血量是根本回不上來的。

④曹操的全皮膚梯隊排行。

其實,曹操的全皮膚我都有,每款皮膚也用過不少次了,以下則是我心目中的性價比排行。

夜都魔契>萬靈伏威>幽靈船長>天狼征服者>決勝大滿貫>燭龍>死神來了>超能戰(zhàn)警。

夜都魔契是2024年的累充限定,可能是因為獲取難度有點高,所以很多玩家都體驗不到,但只要用過都知道,它的手感是最流暢的,強普彈道真的很細,就跟射手的普攻沒區(qū)別。

萬靈伏威則是國慶上架的新皮膚,它最大的優(yōu)勢就是模型非常帥,雖然手感比不上夜都魔契,但也不會差太多,唯一的缺點則是有bug,在被擊飛后會卡模型,看起來比較別扭。

在遇到廉頗+小喬+蘇烈+項羽+劉禪+趙云這些英雄時,如果曹操使用萬靈伏威的話,勝率可能會降低很多,最好換成別的皮膚。

幽靈船長則是曹操“最出圈”的皮膚,雖然創(chuàng)造了非常多的名場面,但它的手感也是比較不錯的,獨一無二的浪花拍打音效,可以讓玩家體驗到更強烈的重力感。

整體來說,如果不是真愛玩家的話,我覺得幽靈船長將就著用就行了。

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