S15全球總決賽瑞士輪已爆出多場冷門,衛(wèi)冕冠軍T1在意外不敵LCP賽區(qū)代表隊CFO后,隊AP打以1勝1負(fù)的才場戰(zhàn)績落入敗者組。T1此前在入圍賽中擊敗IG,翻譯成功晉級瑞士輪;隨后又戰(zhàn)勝FLY,支強(qiáng)當(dāng)時外界普遍認(rèn)為他們正朝著三連冠的隊AP打目標(biāo)穩(wěn)步邁進(jìn)。然而曾在2025年MSI中將T1逼入五局的才場CFO,此次再度展現(xiàn)出強(qiáng)勁實力,翻譯在緊張的支強(qiáng)BO1對決中,他們成功擊敗T1。隊AP打在接受Esports Insider采訪時,才場T1打野選手文炫竣坦誠談及這場失利,翻譯分享了對隊伍備戰(zhàn)工作的支強(qiáng)真實看法。此外,隊AP打他還聊到了在T1長期保持巔峰背后的犧牲、當(dāng)前打野位置的版本趨勢,以及當(dāng)所有隊伍都在追逐你的傳奇地位時,如何才能穩(wěn)居頂端。具體內(nèi)容翻譯如下:(未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載,搬運截圖)
Q:感謝Oner抽出時間接受采訪。我知道現(xiàn)在對你來說不是最佳時刻,但還是想聽聽你對與CFO那場比賽的看法。
Oner:從去年開始,我就一直覺得CFO是支非常出色的隊伍。他們打得非常好,這次比賽也再次讓我意識到,他們的實力確實很強(qiáng)。因為是BO1,比賽中總會出現(xiàn)各種變數(shù),勝負(fù)本身就存在不確定性。我認(rèn)為,從這場失利中我們能學(xué)到更多東西,也能獲得更多成長。
Q:去年MSI時,我們曾有過一次采訪。當(dāng)時你提到,有時候狀態(tài)比反饋更重要,隊伍的狀態(tài)最終會決定比賽表現(xiàn)。能不能和我們說說,為了今天對陣CFO的比賽,你和隊伍做了哪些備戰(zhàn)?登上賽場時,你們的狀態(tài)如何?
Oner:目前我們就像在馬拉松一樣,需要不斷登上賽場,所以我覺得首要任務(wù)應(yīng)該是維持自己的最佳狀態(tài)。我沒法代表整個隊伍發(fā)聲,但就我個人而言,我現(xiàn)在喉嚨很痛。當(dāng)然,可能有人會覺得這只是個小借口,但我確實很懊惱,我沒有照顧好自己,沒有管理好自己的健康。
另外就我個人而言,昨晚沒睡好這件事也讓我有些遺憾。我覺得這可能也是導(dǎo)致今天比賽中出現(xiàn)很多失誤的原因之一。不只是我個人,整個隊伍在游戲操作與決策層面都有失誤,這留下了很多遺憾。這些都是我們接下來需要改進(jìn)的地方。
Q:聽到你身體不舒服,我很抱歉,希望你能盡快康復(fù)。你之前說的一句話讓我印象很深:通常情況下,T1是其他所有隊伍的標(biāo)桿。既然外界普遍認(rèn)為你們就是最強(qiáng)的,幾乎沒有值得你們仰望的對手,那你們是如何實現(xiàn)自我提升的呢?
Oner:說實話,作為兩連冠的隊伍,我想很多人可能都會有這樣的想法。但我覺得,每個版本里,總會有某些隊伍能更好地適應(yīng)版本,表現(xiàn)也會比我們更出色。正因為這些隊伍能很好地適應(yīng)版本變化,我們才有了可以學(xué)習(xí)的對象。隊伍的排名會隨著版本變化而起伏,所以我始終認(rèn)為,總有隊伍值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。
Q:我本來想問幾個關(guān)于版本的問題,但在那之前,想先聊聊今年的全球總決賽主題曲《Sacrifice》。這首歌致敬了職業(yè)選手為登上全球總決賽舞臺所付出的犧牲。我很好奇,為了達(dá)到現(xiàn)在的成就,你在個人生活中做出過哪些犧牲?
Oner:作為一名職業(yè)電競選手,我感覺自己從剛滿20歲到25歲左右的這段時間,幾乎都投入到了職業(yè)生涯中。所以我認(rèn)為我確實犧牲了這段時光。除此之外,還犧牲了自己的健康和精神狀態(tài)。如果再往深了想,肯定還有更多犧牲,但我覺得這些是為了走到今天,我需要付出的最大代價。
Q:回到版本話題。拳頭游戲在本次全球總決賽的更新中,原本想主推AP打野的,但目前賽場上這類英雄的出場率并不高。你覺得在后續(xù)的BO3和BO5階段,AP打野的出場機(jī)會會變多嗎?
Oner:說實話,現(xiàn)在之所以頻繁看到AD打野出場更多,主要是因為當(dāng)前是BO1賽制,這些英雄在首局比賽中,我們根本沒法全部ban掉。 這就是為什么現(xiàn)在看不到AP打野的原因,當(dāng)前版本里,有太多強(qiáng)勢的AD打野英雄,而且它們在賽場上的表現(xiàn)都很出色。所以我認(rèn)為只有先把這些強(qiáng)勢AD打野進(jìn)行限制或著ban掉,AP打野才有可能登場。我預(yù)計在BO3或BO5階段,會看到更多AP打野出場,可能在BO5比賽中會出現(xiàn)1到2局使用AP打野的情況。
Q:最后一個問題來自社群粉絲,和本屆全球總決賽的其他打野選手相比,你覺得自己目前的狀態(tài)如何?
Oner:說實話,我覺得現(xiàn)在下結(jié)論還太早,主要是因為當(dāng)前BO1的賽制。比賽結(jié)果可能受運氣影響,也可能只是對手發(fā)揮得太好了。這里面需要考慮的變數(shù)實在太多了。所以在BO1階段,我沒法判斷自己的狀態(tài)到底怎么樣。但隨著全球總決賽推進(jìn),到了BO5階段,我想那時候我才能明確地說出自己的狀態(tài)如何。
S15全球總決賽瑞士輪已爆出多場冷門,衛(wèi)冕冠軍T1在意外不敵LCP賽區(qū)代表隊CFO后,以1勝1負(fù)的戰(zhàn)績落入敗者組。T1此前在入圍賽中擊敗IG,成功晉級瑞士輪;隨后又戰(zhàn)勝FLY,當(dāng)時外界普遍認(rèn)為他們正朝著三連冠的目標(biāo)穩(wěn)步邁進(jìn)。然而曾在2025年MSI中將T1逼入五局的CFO,此次再度展現(xiàn)出強(qiáng)勁實力,在緊張的BO1對決中,他們成功擊敗T1。在接受Esports Insider采訪時,T1打野選手文炫竣坦誠談及這場失利,分享了對隊伍備戰(zhàn)工作的真實看法。此外,他還聊到了在T1長期保持巔峰背后的犧牲、當(dāng)前打野位置的版本趨勢,以及當(dāng)所有隊伍都在追逐你的傳奇地位時,如何才能穩(wěn)居頂端。具體內(nèi)容翻譯如下:(未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載,搬運截圖)
Q:感謝Oner抽出時間接受采訪。我知道現(xiàn)在對你來說不是最佳時刻,但還是想聽聽你對與CFO那場比賽的看法。
Oner:從去年開始,我就一直覺得CFO是支非常出色的隊伍。他們打得非常好,這次比賽也再次讓我意識到,他們的實力確實很強(qiáng)。因為是BO1,比賽中總會出現(xiàn)各種變數(shù),勝負(fù)本身就存在不確定性。我認(rèn)為,從這場失利中我們能學(xué)到更多東西,也能獲得更多成長。
Q:去年MSI時,我們曾有過一次采訪。當(dāng)時你提到,有時候狀態(tài)比反饋更重要,隊伍的狀態(tài)最終會決定比賽表現(xiàn)。能不能和我們說說,為了今天對陣CFO的比賽,你和隊伍做了哪些備戰(zhàn)?登上賽場時,你們的狀態(tài)如何?
Oner:目前我們就像在馬拉松一樣,需要不斷登上賽場,所以我覺得首要任務(wù)應(yīng)該是維持自己的最佳狀態(tài)。我沒法代表整個隊伍發(fā)聲,但就我個人而言,我現(xiàn)在喉嚨很痛。當(dāng)然,可能有人會覺得這只是個小借口,但我確實很懊惱,我沒有照顧好自己,沒有管理好自己的健康。
另外就我個人而言,昨晚沒睡好這件事也讓我有些遺憾。我覺得這可能也是導(dǎo)致今天比賽中出現(xiàn)很多失誤的原因之一。不只是我個人,整個隊伍在游戲操作與決策層面都有失誤,這留下了很多遺憾。這些都是我們接下來需要改進(jìn)的地方。
Q:聽到你身體不舒服,我很抱歉,希望你能盡快康復(fù)。你之前說的一句話讓我印象很深:通常情況下,T1是其他所有隊伍的標(biāo)桿。既然外界普遍認(rèn)為你們就是最強(qiáng)的,幾乎沒有值得你們仰望的對手,那你們是如何實現(xiàn)自我提升的呢?
Oner:說實話,作為兩連冠的隊伍,我想很多人可能都會有這樣的想法。但我覺得,每個版本里,總會有某些隊伍能更好地適應(yīng)版本,表現(xiàn)也會比我們更出色。正因為這些隊伍能很好地適應(yīng)版本變化,我們才有了可以學(xué)習(xí)的對象。隊伍的排名會隨著版本變化而起伏,所以我始終認(rèn)為,總有隊伍值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。
Q:我本來想問幾個關(guān)于版本的問題,但在那之前,想先聊聊今年的全球總決賽主題曲《Sacrifice》。這首歌致敬了職業(yè)選手為登上全球總決賽舞臺所付出的犧牲。我很好奇,為了達(dá)到現(xiàn)在的成就,你在個人生活中做出過哪些犧牲?
Oner:作為一名職業(yè)電競選手,我感覺自己從剛滿20歲到25歲左右的這段時間,幾乎都投入到了職業(yè)生涯中。所以我認(rèn)為我確實犧牲了這段時光。除此之外,還犧牲了自己的健康和精神狀態(tài)。如果再往深了想,肯定還有更多犧牲,但我覺得這些是為了走到今天,我需要付出的最大代價。
Q:回到版本話題。拳頭游戲在本次全球總決賽的更新中,原本想主推AP打野的,但目前賽場上這類英雄的出場率并不高。你覺得在后續(xù)的BO3和BO5階段,AP打野的出場機(jī)會會變多嗎?
Oner:說實話,現(xiàn)在之所以頻繁看到AD打野出場更多,主要是因為當(dāng)前是BO1賽制,這些英雄在首局比賽中,我們根本沒法全部ban掉。 這就是為什么現(xiàn)在看不到AP打野的原因,當(dāng)前版本里,有太多強(qiáng)勢的AD打野英雄,而且它們在賽場上的表現(xiàn)都很出色。所以我認(rèn)為只有先把這些強(qiáng)勢AD打野進(jìn)行限制或著ban掉,AP打野才有可能登場。我預(yù)計在BO3或BO5階段,會看到更多AP打野出場,可能在BO5比賽中會出現(xiàn)1到2局使用AP打野的情況。
Q:最后一個問題來自社群粉絲,和本屆全球總決賽的其他打野選手相比,你覺得自己目前的狀態(tài)如何?
Oner:說實話,我覺得現(xiàn)在下結(jié)論還太早,主要是因為當(dāng)前BO1的賽制。比賽結(jié)果可能受運氣影響,也可能只是對手發(fā)揮得太好了。這里面需要考慮的變數(shù)實在太多了。所以在BO1階段,我沒法判斷自己的狀態(tài)到底怎么樣。但隨著全球總決賽推進(jìn),到了BO5階段,我想那時候我才能明確地說出自己的狀態(tài)如何。
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